eSports

Kas yra eSports:

Terminas „eSports“, kilęs iš anglų kalbos „ elektroninio sporto “, taip pat žinomas kaip elektroninis sportas, yra pavadinimas, skirtas elektroninių žaidimų (vaizdo žaidimų) profesionaliems konkurencijos būdams.

Modalumą, kuris galėjo kilti Pietų Korėjoje ir kai kuriose Azijos ir Europos vietose, sudaro profesionalių elektroninių žaidimų čempionatų dalyvavimas realiu laiku.

Elektroninis sportas apskritai nėra panašus į tradicinį sportą, nes iš esmės išbando konkurentų judrumo ir motyvavimo galimybes.

Iš pradžių elektroninis sportas turėjo mažą auditoriją ir mažai atstovavo žiniasklaidoje. Tada, nuo 2000-ųjų metų, buvo žymiai padidėjęs šio segmento populiarumas, kuriame taip pat buvo daug žaidėjų ir profesionalių komandų, kurias remia kai kurie dideli žaidimų ženklai, ir dalyvavo gyvuose renginiuose ir čempionatuose. konkurentai.

Be strategijos žaidimų, kovinių žaidimų, pirmojo asmens šaulių, futbolo, yra kitos kategorijos, leidžiančios šį sportą pripažinti. Šiuo metu populiariausi profesionalių konkursų pavadinimai yra „Legendų lyga“ (žinoma kaip „LoL“), „DotA“, „StarCraft II“ ir „Counter-Strike“: „Global Offensive“.